eBooknet.com, portail du e-Book
http://www.ebooknet.com/ Financé par NuvoMedia, promoteur de l’un des standards de livre électronique, eBooknet vise à "construire la communauté des acteurs du livre électronique". Un site très riche.
http://www.ebooknet.com/ Financé par NuvoMedia, promoteur de l’un des standards de livre électronique, eBooknet vise à "construire la communauté des acteurs du livre électronique". Un site très riche.
http://www.cnc.fr/riam/ RIAM définit les priorités et les axes de recherche dans les domaines de l’audiovisuel et des programmes multimédia. Il contribue à la coordination et à la cohérence des actions publiques dans ce domaine.
http://www.zkm.de Centre pour l’Art et la technologie des médias, la ZKM de Karlsruhe (Allemagne) est une institution culturelle qui organise sa production autour de la théorie et de la pratique des nouveaux médias. En allemand.
http://brahma.imag.fr/Multimedia/DESSGI/Realite-Virtuelle/html/index.html Un bon rapport introductif réalisé par l’Institut d’Informatique et de mathématiques appliquées de Grenoble (Imag).
http://www.immersion.com Immersion développe des applications pour explorer la transmission tactile d’un ordinateur vers l’humain. Aujourd’hui, par l’intermédiaire de ses produits TouchSense, le curseur devient une extension de la main. Mais l’équipe réfléchit à beaucoup d’autres
http://www.laval-virtual.org Le rendez-vous des médias et des professionnels autour de la réalité virtuelle en Europe. Salon annuel.
http://wearables.www.media.mit.edu/projects/wearables/ L’un des principaux centres de recherche sur les applications des « ordinateurs qui se portent ». Très riche liste de liens.
http://www.jmm.com L’un des principaux cabinets d’études américains, avec un oeil particulier sur l’innovation dans le commerce et les médias.
http://wearables.www.media.mit.edu/projects/wearables/augmented-reality.html Au sein du MIT Wearable Computing, l’unité de recherche spécialisée dans la réalité augmentée.
http://vismod.www.media.mit.edu/vismod/ Le site du Vision and Modeling Group du MIT Media Laboratory fondé pour étudier les problèmes de la vision par ordinateur et du modelé de scène.
Le travail coopératif en réseau. Voilà une promesse que l’Internet n’a pas encore tenue et qui pourtant semblait la plus naturelle. Le réseau de réseaux allait nous permettre de travailler mieux ensemble. Une promesse qui a connu son lot de technologies : groupware, knowledge management, peer to peer aujourd’hui. Et c’est, selon Frédéric Soussin, co-fondateur de Kanari, l’erreur qui a freiné le travail coopératif en réseau : il ne s’agit pas d’une affaire de technologie mais d’organisation humaine. Pour lui la définition du groupware est d’ailleurs tout sauf technique : » Le groupware c’est ni plus ni moins que l’apprentissage de la vie en réseau et des pratiques qui y sont associées. C’est : comment vivre ensemble sur le réseau grâce à son ordinateur ? Comment utiliser les capacités de communication et de collaboration de son ordinateur ? Comment transformer l’ordinateur – qui a été vu comme un outil de productivité – en un vrai outil de coopération ? Ca paraît simple à dire mais ce n’est pas évident dans les faits. » Car le travail coopératif ne se met pas en place d’un coup de baguette technique. Interview-diagnostic sur les freins au travail coopératif avec, peut être bien, quelques remèdes à la clé…
Adepte de la méthode Coué, Bill Gates, le président de Microsoft, a annoncé hier au ComDex 2001 à Las Vegas l’avènement d’une "décennie numérique", encore plus innovante et dynamique que la précédente. S’exprimant à l’occasion du salon informatique ComDex, Bill Gates a prédit une croissance très forte du marché des (…)
Pour la première fois, un reportage télévisuel est arrivé via Internet dans les studios d’une chaîne de télévision, révèle Europemedia.net. Cette alternative serait devenue meilleur marché et parfois plus rapide que la transmission par satellite encore largement utilisée. Le reportage vidéo, sur le thème de l’anthrax, a été envoyé de (…)
Médiamétrie publie dans son Baromètre Multimédia la première mesure de l’équipement des français en assistants personnels (PDA). 503 000 français âgés de 16 ans et plus seraient aujourd’hui utilisateurs. Le profil d’un utilisateur est celui d’un «early adopter » : masculin, jeune, de catégorie socio-professionnelle élevée et résidant dans une grande (…)
L’édition 2001 du Comdex, principal salon américain de l’informatique, accorde une large audience aux appareils sans fil. On y découvre que la norme Bluetooth, du fait de sa faible portée, fait pâle figure au regard du Wi-Fi, surtout si l’on suit la vision "wireless" de John Chambers, PDG de Cisco. (…)
http://www.creatif-public.net Collectif des réseaux d’accès aux technologies de l’information en France, Créatif se présente comme une association s’appuyant sur une pluralité de dispositifs, de démarches et de territoires pour l’accès public au multimédia. Composée de personnes travaillant au sein d’associations, de collectivités territoriales, de services publics locaux… Créatif se veut (…)
http://ulpmultimedia.u-strasbg.fr/ulpmm/Prospectives/index.html A l’université Louis Pasteur (ULP) de Strasbourg, le département multimédia test et interroge des environnements 3D permettant d’accèder à l’information et aux objets virtuels de manière intuitive. L’un des objectif du département est d’expérimenter, grâce à des outils de prototypage, l’intéropérabilité de diverses solutions dans un aspect collaboratif.
http://netzspannung.org Laboratoire multimédia sur Internet, Netzspannung.org, combine production artistique et recherche multimédia dans un espace de connaissance partagé (en allemand). Notons de nombreux articles sur les « réalités mixtes » numériques et physiques et les arts numériques (rubrique journal).
Lancé en avril 2001, le réseau de recherche et innovation en audiovisuel et multimédia a été créé suite au CISI 2000 sur les acquis de PRIAM, déjà cofinancé par le CNC. Mais ce nouveau réseau de recherche connaît plusieurs particularités dont celle d’être co-financée à la fois par le secrétariat d’état à l’Industrie, le ministère de la Recherche et le CNC. Autre particularité : l’enveloppe de soutien au financement de projets d’innovation en audiovisuel et multimédia est conséquente. 20 millions d’euros ont été débloqués pour l’année 2001, et Lionel Bertinet, chargé de mission RIAM pour le CNC l’affirme : « Tous les crédits n’ont pas été utilisés. » Il est donc encore temps de soumettre un projet au RIAM (qui d’ailleurs est un appel à projet permanent). Mode d’emploi.
Le programme « un collégien un ordinateur » initiée en mai 2001 par le Conseil général des Landes et le rectorat de Bordeaux entre en phase de test : les premiers ordinateurs portables ont été livrés aux établissements et seront prêtés aux élèves à partir du 17 septembre 2001. A la dernière université (…)