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L’éditeur de la réalité – Proesthetic Knowledge

Le designer Valentin Heun du groupe des interfaces fluides du MIT propose un “éditeur de réalité” (vidéo). C’est un outil pour connecter et manipuler les fonctionnalités des objets réels via la réalité augmentée. L’idée est de connecter des capteurs en définissant via son téléphone leur fonctionnalités. Le téléphone reconnaît les (…)